<実習課題2>------------------------------------
「東京2020にて開催されるスポーツ競技のマスコットキャラクター」です。
スポーツ競技をしている動物を擬人化し、最終的に立体的(3D表現風)マスコットキャラクターとして仕上げます。
スポーツ競技をしている動物を擬人化し、最終的に立体的(3D表現風)マスコットキャラクターとして仕上げます。
<制作条件>
◉大きさ:A4サイズ(150dpi程度)
*下記添付の画像を参考に、キャラクターのネーミング/カラーラフスケッチ/
メイン3D風画/平面画/アウトライン付き画をA4サイズに配置してください。
メイン3D風画/平面画/アウトライン付き画をA4サイズに配置してください。
◉4Cカラー/RGBモード

<課題の提出>
◉提出先:課題提出ストレージ
*何らかの理由で、ストレージにUPできない人は、メールで送ってください。
j-end@nzu.ac.jp
◉提出形式:JPEGデータ(アナログ制作の人は、スマホなどで撮影し、データ化してください)
◉ラフスケッチ(下書き)チェック:5月28日(金)23:59
◉カラー平面画チェック:6月5日(金)23:59
◉最終提出期限:6月12日(金)23:59
<実習課題3>------------------------------------
「実習課題2」で制作した3D風立体キャラクターに、テクスチャーとエッジなどの処理を加えた描き込みバージョンを提出してください。
◉提出先:課題提出ストレージ
*何らかの理由で、ストレージにUPできない人は、メールで送ってください。
j-end@nzu.ac.jp
◉提出形式:JPEGデータ(アナログ制作の人は、スマホなどで撮影し、データ化してください)
